[자바스크립트] 객체의 특징, 특성

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이번 시간에는 자바스크립트 객체 특징, 특성에 대해 알아보자.

1. 참조값 복사 (얕은복사)

아래 예제를 우선 살펴보자.

var latte ={
    price: 4000
};
var americano = latte;

console.log(latte.price);  // 4000 출력
console.log(americano.price);  // 4000 출력

americano.price = 5000;
console.log(latte.price);  // 5000 출력
console.log(americano.price);  // 5000 출력

1) latte 변수는 객체 자체를 저장하고 있는것이 아닌 생성된 객체를 가리키는 참조값을 저장한다.

2) americano에 latte 변수를 할당했을 때 americano에는 latte에 저장된 객체의 참조값이 저장된다.

3) 즉, 두 개의 변수가 같은 객체를 바라보고 있어 위와 같은 출력값이 나타나게 된다.

위와 같이 참조값 복사가 아닌 실제 데이터를 복사하고 싶을 경우 어떻게 하면 될까?

방법은 여러가지가 있겠지만 아래 예시를 보자.

var latte ={
    price: 4000
};
var americano = JSON.parse(JSON.stringify(latte));
americano.price = 5000;

console.log(latte.price);  //4000 출력
console.log(americano.price);  //5000 출력

1) JSON.stringify() 메서드로 객체의 데이터를 JSON 형태의 문자열로 복사한 뒤,

2) JSON.parse() 메서드로 다시 객체로 만드는 방법이다.

깊은복사를 하는 방법은 여러가지가 있겠지만 객체는 참조값이 복사된다는 특성을 기억하면서 일단 넘어가도록 하자.

2. 객체 비교

동등 연산자를 사용하여 객체를 비교하는 경우에도 참조값을 비교한다.

아래 예제를 살펴보자.

// 기본 타입 변수
var lattePrice = 4000;
var americanoPrice = 4000;

// 참조 타입 변수
var latte = { price:4000 };
var americano = { price:4000 };
var testCopy = americano;

console.log(lattePrice == americanoPrice);  // true 출력
console.log(latte == americano);  // false 출력
console.log(americano == testCopy);  // true 출력

1) lattePrice와 americanoPrice는 기본 타입이므로 값을 직접 비교한다.

2) latte와 americano는 참조 타입이므로 참조값을 비교한다. 참조값이 다르므로 비교결과는 false이다.

3) americano와 testCopy는 참조값이 일치하므로 비교결과 true이다.

3. 값에 의한 호출 (Call By Value) / 참조에 의한 호출 (Call By Reference)

var a = 1;
var b = {value : 2};

function ChangeValue (a, b){
    a = 100;  // 값이 복사된 상태
    b.value = 200;  // 참조값이 복사된 상태
    
    console.log(a);  
    console.log(b.value);  
}

ChangeValue(a, b);
console.log(a);
console.log(b.value);

위 예제의 결과는 다음과 같다

100
200
1
200

1) 함수 호출시 기본 타입 변수를 넘기는 경우, 호출된 함수의 매개변수로 복사된 값이 전달된다. 변수 a를 넘기는 경우 a가 그대로 넘어가는것이 아니라 a에 저장된 값이 복사되어 함수에 전달된다. 이를 값에 의한 호출 (Call By Value)라 한다.

2) 함수 호출시 참조 타입 변수를 넘기는 경우, 호출된 함수의 매개변수로 복사된 참조값이 전달된다. 변수 b를 넘기는 경우 해당 변수의 참조값이 전달되면서 b.value를 변경하는 경우 참조값이 직접 변경된다. 이를 참조에 의한 호출(Call By Reference)라 한다.


프로토타입

모든 객체는 부모 역할을 하는 객체와 연결되어있는데 이 때 부모 객체를 프로토타입이라 부른다.

아래 예제를 직접 실행시켜보자.

var coffee={
    price:4000
};

console.dir(coffee);

크롬 브라우저에서 이를 실행하면 아래와 같이 proto 프로퍼티를 볼 수 있다.

Alt text

proto 프로퍼티는 coffee 객체의 부모인 프로토타입 객체를 가리킨다. coffee 객체의 프로토타입은 Object.Prototype()이며 여기에 포함된 다양한 내장 메서드를 자신의 것처럼 상속받아 사용할 수 있게 된다.

모든 객체는 자신의 프로토타입을 가리키는 Prototype라는 숨겨진 프로퍼티를 가지고, 객체 리터럴 방식으로 생성된 객체는 Object.prototype 객체가 프로토타입 객체가 된다는것을 기억하자.

프로토타입 객체는 임의의 다른 객체로 변경하는것도 가능하다. 프로토타입에 대해서는 추후 프로토타입 체이닝에서 더 자세히 살펴보도록 하자.


번외로 연산자에 대해

  • 더하기 (+) 연산자

    두 요소가 숫자일 경우 더하기 연산이 이뤄지고, 그 외의 경우 문자열 연결 연산이 이뤄진다.

  • typeof() 연산자

    피연산자의 타입을 문자열 형태로 리턴한다.

    null과 배열은 object, 함수는 function 이라는 점만 유의하자.

  • == 연산자와 === 연산자

    == 연산자는 타입이 다를 경우 타입변환 후 데이터를 비교한다

    === 연산자는 타입이 다를 경우 그냥 비교한다.

// == 와 === 의 차이
var a = 1;
var b = '1';

console.log(a == b);  // 타입 변환 후 true 출력
console.log(a === b);  // false 출력
  • !! 연산자

    피연산자를 bollean 값으로 변환하는 역할을 한다

    숫자 0, 공백, false, null, undefined 등은 false로 반환되고 그 외 값이 있는 것들은 true로 반환된다. 하지만 객체는 빈 객체라도 true로 반환됨을 유의하자. (빈 배열도 객체이므로 빈 배열도 true로 반환된다.)

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